输出结果:
root@txp-virtual-machine:/home/txp# ./a.out
a= 5
b= 2
m= 4
n= 6
d= Txp
t= xiaoping
注解:同样实现了交换功能。
2、两种方法的优缺点:
定义宏代码块
-优点:代码复用,适合所有的类型
-缺点:编译器不知道宏的存在,缺少类型检查
定义函数
-优点:真正的函数调用,编译器对类型进行检查
-缺点:根据类型重复定义函数,无法diam复用,从上面的试验结果可以看出,我们每次都对Swap()函数进行重新定义,定参数的类型不一致的时候
二、泛型编程闪亮出场:
1、泛型编程的概念:
不考虑具体数据类型的编程方式,我们可以继续拿我们刚才的那个Swap函数进行改造,改成我们现在的泛型写过:
void Swap(T& a, T& b)
{
T t =a;
a =b;
b =t;
}
注解:Swap泛型写法中的T不是一个具体的数据类型,而是泛指任意的数据类型,这一点非常重要,明显有了很大提升。
2、C++中泛型编程
(1)函数模板:
-一种特殊的函数可用不同类型进行调用
-看起来和普通函数很相似,区别是类型可以被参数化
template<typename T>
void Swap(T& a, T& b)
{
T t = a;
a = b;
b = t;
}
(2)函数模板的语法规则:
template关键字用于声明开始进行泛型编程
template关键字用于声明泛指类型

(3)函数模板的使用
自动类型推导调用
具体类型显示调用
int a = 0;
int b =1;
Swap(a,b)//这里属于自动推导
float c =2;
float d =6;
Swap<float>(c,d);//这里属于显示调用
代码实践:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template < typename T >// 开始泛型编程,泛指类型是 T;在下面函数定义中用 T 可以代表类型;
void Swap(T& a, T& b)
{
T c =a;
a=b;
b=c;
}
template < typename T >
void Sort(T a[], int len)
{
for(int i=0;i<len;i++)
{
for(int j=i;j<len;j++)
{
if(a[i] > a[j])
{
Swap(a[i],a[j]);
}
}
}
}
template < typename T >
void Println(T a[], int len)
{
for(int i=0;i<len;i++)
{
cout<<a[i]<<",";
}
cout<<endl;
}
int main()
{
int a=3;
int b=5;
Swap(a,b);//自动推导,等价于 Swap<int>(a, b);
cout<<"a= "<<a<<endl;
cout<<"b= "<<b<<endl;
double m =4;
double n=6;
Swap(m,n);
cout<<"m= "<<m<<endl;
cout<<"n= "<<n<<endl;
string d = "Txp";
string t ="xiaoping";
Swap<string>(d,t);//显示指定;将 T 替换成 string,然后进行调用;
cout<<"d= "<<d<<endl;
cout<<"t= "<<t<<endl;