玩游戏会“连累”大脑吗

你玩视频游戏吗?如果是这样,你并不孤单。视频游戏越来越普遍,甚至越来越受到成年人的欢迎。游戏玩家的平均年龄一直在上升,去年的平均年龄为35岁。特别是高科技的加入,让越来越多的人接触到视频游戏。 以前,许多忠实玩家或在台式电脑或游戏机上玩,但新一代休闲游戏玩家已经出现,他们只要空闲下来,就要玩智能手机或平板电脑,就像早上通勤打卡一样。那么,视频游戏对我们的大脑和行为到底有什么样的影响呢? 多年来,关于视频游戏对健康和幸福的影响这一问题,媒体甚至提出了各种耸人听闻的观点。在《人类神经科学前沿》杂志中,马克·帕劳斯(Marc Palaus)作为第一作者的一篇文中讲道:“游戏有时被称赞或妖魔化,通常没有真正的数据支持这些声明,而且,游戏是一个受欢迎的活动,所以每个人似乎都对这个话题有鲜明的意见。” 为此,帕劳斯和他的同事一共收集了116项科学研究的结果,其中22项研究了大脑的结构变化,其中100例研究了大脑功能和行为的变化,以......阅读全文

玩游戏会“连累”大脑吗

  你玩视频游戏吗?如果是这样,你并不孤单。视频游戏越来越普遍,甚至越来越受到成年人的欢迎。游戏玩家的平均年龄一直在上升,去年的平均年龄为35岁。特别是高科技的加入,让越来越多的人接触到视频游戏。  以前,许多忠实玩家或在台式电脑或游戏机上玩,但新一代休闲游戏玩家已经出现,他们只要空闲下来,就要玩智

PNAS:又想骗我玩游戏?“老顽童”在大脑游戏提高认知能力

  说起老年人的游戏你会想到什么?广场舞、下象棋、打太极……  近日,美国加利福尼亚大学欧文分校的研究人员给中老年人安利了 “Lumosity”的大脑训练游戏在线平台。研究人员惊讶地发现:通过长期训练,老年人的认知反应能力得到提升,在游戏中完成各项任务之间的切换能力与未受训练的青年人相似。该研究发表

泡宿舍、玩游戏?春假到底该怎么过

文 | 操太圣(南京大学教育研究院·陶行知教师教育学院教授)连日来,国内多所高校发布通知,为学生们“放春假”。有些学校的假期时间还很长。比如,中国人民大学将4月28日至30日定为春假,该春假与五一国际劳动节假期连在一起,可让学生连休8天。应该说,我国提出春假制度的初衷并非针对高等教育,更多是出于经济

科学家首次证明昆虫也爱玩游戏

游戏是人类的天性,这一本能在哺乳动物和鸟类中均有发现。英国科学家发现,大黄蜂在实验中会自发滚动小球,该研究首次证明昆虫也存在游戏行为。相关论文10月19日发表于《动物行为》。 2017年,一项研究发现大黄蜂在蜜糖奖励下,经训练能学会滚动小球。这是科学家首次发现昆虫可以通过学习掌握非生存必须的技能

参与色谱飞机大战,玩游戏、学知识、赢大奖!

活动时间:2014年2月20日~2014年3月31日 参加方式:   1. 直接点击或者访问 现在就参与活动>>   2. 本次活动参与方式为开放式互动游戏,没有时间限制。超过50分,即可填写抽奖表格,成绩越高越好!记得把成绩截

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活动时间:2014年2月20日~2014年3月31日 参加方式:   1. 直接点击或者访问 现在就参与活动>>   2. 本次活动参与方式为开放式互动游戏,没有时间限制。超过50分,即可填写抽奖表格,成绩越高越好!记得把成绩截图回复本主题贴,参与优胜奖角逐哦!赶快开始游戏吧! 游戏规则

玩电子游戏或有助于治疗抑郁症

  加州大学戴维斯分校的研究人员正在使用电子游戏和脑训练来治疗抑郁症。  据合众国际社报道,视频游戏不仅具有潜在的治疗抑郁症的效果,而且参与者被提醒玩游戏时,他们会选择去玩更多的游戏,并会增加玩耍的时间,这可以帮助患者取得进一步的治疗效果,但获得效果的程度仍有待调查。  研究人员指出,实验证明,精心

培养皿中的脑细胞也能学习玩游戏

培养皿中的人类和老鼠神经元学会了玩电子游戏Pong(乒乓)。这些实验证明,即使是培养皿中的脑细胞也能表现出固有的智力,并随着时间的推移而改变它们的行为。相关研究10月12日发表于《神经元》。 “从蠕虫到苍蝇再到人类,神经元都是广义智能的起点。”澳大利亚墨尔本皮质实验室首席科学官、论文第一作者Br

像“玩游戏”一样,培养人工智能虚拟细胞

3月25日,西湖大学医学院长聘副教授郭天南团队在《细胞研究》发表相关文章,探讨了人工智能虚拟细胞的发展方向。人工智能虚拟细胞是通过人工智能和多模态数据整合,构建精确且可扩展的虚拟细胞模型。相比传统的虚拟细胞建模方法,人工智能虚拟细胞能够更全面地模拟细胞功能,并具有高通量仿真能力,甚至在某些情况下可以

沉迷游戏让大脑“很受伤”

  越来越快的处理器、越来越清晰的显示设备,日渐成熟的虚拟现实技术、体感技术……让电子游戏的种类变得越来越多,也越来越好玩,它们拥有精美的画面、刺激的情节和欲罢不能的奖赏机制。 失控的玩家们愈陷愈深,最终沉迷而不能自拔。在这个过程中,大脑起到了怎样的作用?发生了怎样的变化?游戏成瘾者存

“迷你人脑”学会玩视频游戏只需五分

据物理学家组织网20日报道,在一项新研究中,澳大利亚和英国科学家组成的研究小组在5分钟内,教会实验室培育的“迷你人脑”玩视频游戏Pong。研究人员称,这是“迷你人脑”首次能够执行目标导向任务,最新研究有望用于改进机器学习系统的设计以及测试脑部疗法的效果等。 Pong是第一代电子游戏。单人版的Po

Nature子刊-使命召唤、杀戮地带……这些动作游戏易使人“脑残”

  神经科学家要想通过让患者玩电子游戏来提高他们的脑力,恐怕还得再考虑一下。因为,蒙特利尔大学(UdeM)的一项新研究表明,在许多情况下,玩游戏对大脑来说可能弊大于利。UdeM心理学副教授,该研究的主要作者Greg West及其同事发现,经常玩动作游戏的人大脑海马中的灰质更少,海马缩小与抑郁症、精神

杨天明:透过游戏探索大脑复杂决策机制

“大脑是如何解决复杂问题的?这是个复杂的问题。”在中国科学院脑科学与智能技术卓越创新中心研究员杨天明及其团队最新研究中,他们选择了通过游戏来研究大脑决策。因为玩游戏的过程中,大脑需要综合运用各种认知的功能来解决复杂的问题,而且游戏人为可控,方便控制实验的变量。“目前的技术还做不到观察人脑,于是我选择

游戏瘾被世卫组织列为疾病-医学界看法不一

  世界卫生组织17日发布最新版《国际疾病分类》,把“游戏障碍”、即通常所说的游戏成瘾列为疾病。  【是“病”】  根据世卫组织的定义,游戏障碍是一种游戏行为模式,包括玩数码游戏或视频游戏,特点是对玩游戏失去控制力,日益沉溺于游戏,以至于其它兴趣和日常活动都须让位于游戏,即使出现负面后果,仍然继续玩

基于科学的视频游戏或有助治疗自闭症儿童

  自闭症和发育(RAD)研究实验室位于一个类似俄罗斯方块迷宫般的棕色木制建筑中,它距离美国加州大学圣迭戈分校主校区不远。该实验室本身是一个普通的米黄色小房间,但关于它的一切都不同寻常。 第一个线索是实验室一名实习生在阳光明媚的4月里穿着一件印有该实验室座右铭:“我们玩智力游戏”的T恤

基于科学的视频游戏或有助治疗自闭症儿童

自闭症和发育(RAD)研究实验室位于一个类似俄罗斯方块迷宫般的棕色木制建筑中,它距离美国加州大学圣迭戈分校主校区不远。该实验室本身是一个普通的米黄色小房间,但关于它的一切都不同寻常。 第一个线索是实验室一名实习生在阳光明媚的4月里穿着一件印有该实验室座右铭:“我们玩智力游戏”的

大脑研究揭示人们是如何变成杀人凶手的

   澳大利亚莫纳什大学进行的一项研究提供了人们在某些特定情景里是如何变成杀手的新见解,这项研究展示了因杀人行为是否被认为是合理正当的,大脑活动而会有所不同。这项由莫纳什大学心理学院的帕斯卡•莫伦伯格斯(Pascal Molenberghs)博士带领的研究被发表在期刊《社会认知和情感神经科学》上。大

科学家用游戏应对全球气候变化

  当任性的孩子拒绝做家庭作业时,有进取心的父母有一个解决方案:把它变成一个游戏。现在,科学家正从富有创造力的父母身上吸取经验教训,以应对一个更困难的挑战——气候变化。  面对全球平均气温到2100年将上升2摄氏度的挑战,一个国际团队想算出什么是刺激公众采取行动的最有效方式。到目前为止,大多数大规模

科学家用游戏应对全球气候变化

图片来源:CLIMATE INTERACTIVE 当任性的孩子拒绝做家庭作业时,有进取心的父母有一个解决方案:把它变成一个游戏。现在,科学家正从富有创造力的父母身上吸取经验教训,以应对一个更困难的挑战——气候变化。 面对全球平均气温到2100年将上升2摄氏度的挑战,一个国际团队想

研究称适当电流穿过大脑令人变聪明

  英国牛津大学的科学家表示,只需5年时间,我们就能拥有可以在家里佩戴的“思考头罩”,甚至可以利用它们“唤醒”被中风摧毁的白质。   15名健康志愿者戴上该装置。一个电极被放在左耳上方,即控制运动的大脑部位,第二个电极放置在右眼上方,会产生刺痛感的电流穿过大脑。当电流从

世卫组织首次将游戏障碍纳入疾病分类手册

  据美国《福布斯》杂志12月24日报道,世界卫生组织(WHO)计划于明年发表的诊断手册《国际疾病分类》(ICD)中,将首次纳入“游戏障碍”(GamingDisorder)一词。  “游戏障碍”并非某个游戏的名称,也不是指游戏机控制器上的“开始”键出故障,游戏中你的虚拟人物把工具满屏幕乱丢,也不是指

“游戏成瘾”正式被世卫组织列为精神疾病

6月18日,世界卫生组织(WHO)官网宣布发布最新一版《国际疾病分类》,新版《国际疾病分类》首次将游戏障碍添加到关于成瘾性疾患的章节中。 游戏障碍在《国际疾病分类》第十一次修订本中作了定义,即一种游戏行为(“数码游戏”或“视频游戏”)模式,特点是对游戏失去控制力,日益沉溺于游戏,以致其它兴

PNAS:大脑扫描发现为什么我们喜欢冒险

  最近,加州理工学院和墨尔本大学的研究人员通过联合研究通过对一组志愿者进行风险行为及大描的研究,锁定了大脑中参与行为感染的特殊区域,相关研究成果刊登于杂志Proceedings of the National Academy of Sciences上,同时在文章中研究人员还阐述了本文研究的本质以及

杨晓勇博士Cell解析大脑中的“饥饿游戏”

  耶鲁大学医学院的研究人员发现,大脑中一个影响进食的分子过程,控制着白色脂肪向棕色脂肪转化。我们能消耗多少能量,减掉多少重量都取决于这个过程。相关论文发表在十月九日的Cell杂志上,文章的通讯作者是耶鲁大学的杨晓勇(Xiaoyong Yang)副教授和Tamas Horvath教授。  杨晓勇博士

出现大脑学习行为,水凝胶学会玩电子乒乓游戏

科技日报北京8月22日电 (记者张梦然)《细胞报告物理科学》22日发表的一项研究中,英国雷丁大学研究团队证明,一种简单的水凝胶可学会玩20世纪70年代的电子乒乓游戏“Pong”。水凝胶出现大脑学习行为,随着时间推移其水平会不断提高。这意味着,即使是非常简单的材料,也能表现出与生命系统或复杂人工智能(

心理所研究指出:视频游戏经验能够提升老年人认知能力

  视频游戏在人们生活中扮演着越来越重要的角色。在相关研究领域,研究者们针对过度沉迷游戏引发的网络游戏障碍进行了大量研究工作;此外,越来越多的研究者也发现视频游戏的任务多样性、实时反馈性、快速适应性以及较高动机性等特点,对人的加工速度、注意力、执行功能等多种认知能力有促进作用。  通过对目前已发表的

心理所研究指出视频游戏经验能够提升老年人认知能力

  视频游戏在人们生活中扮演着越来越重要的角色。在相关研究领域,研究者们针对过度沉迷游戏引发的网络游戏障碍进行了大量研究工作;此外,越来越多的研究者也发现视频游戏的任务多样性、实时反馈性、快速适应性以及较高动机性等特点,对人的加工速度、注意力、执行功能等多种认知能力有促进作用。日前,中国科学院心理研

研究发现游戏成瘾或许不是病

玩游戏可能只是一种替换活动。  可能并没有网络游戏成瘾这样的事情。一项在6个月内对上千名网络游戏玩家进行的研究显示,人们过度玩游戏不是因为他们沉迷于游戏本身,而是因为对生活的其他方面感到不满意。相关成果日前发表于PeerJ杂志。  在精神疾病诊断和统计手册中,网络游戏障碍被视为“需要进一步研究的疾病

短视频正在吃掉你的大脑!多项研究:注意力下降、改变大脑功能

  不知道各位读者朋友们是否也经常一打开各种短视频软件,就仿佛掉进了一个“时间黑洞”?明明只想看几分钟,结果一抬头,一小时过去了;手指滑滑滑,眨眼就已是深夜......  短视频以其“无限滚动、算法推荐、即时满足”的设计机制,成功占领了我们据大多数人通勤、吃饭、睡前甚至是上厕所的所有碎片时间。  然

马斯克的大动作!马斯克脑机接口公司将进行首次人体试验

  马斯克的脑机接口初创公司Neuralink周二宣布,该公司已获得一个独立审查委员会的批准,将进行首次人体试验,对瘫痪患者的大脑植入设备。  据Neuralink声称,这项人体试验为期六年,参与者将首先参加一项为期18个月的研究,在那之后,他们将每周至少花两个小时进行脑机接口方面的研究。  马斯克