中国美术学院成立电影学院和动漫与游戏学院

在原有的影视与动画艺术学院成功办学的基础上,中国美术学院20日正式分别成立电影学院、动漫与游戏学院这两所二级学院。记者从校方获悉,电影学院旨在立足电影本体,探索未来影像,聚焦以导演、摄影、美术为优势的电影创作群体,建构电影作者意识与诗性美学,打造小而精的国际一流电影学院。动画与游戏学院将秉承中国传统文脉,以开阔的国际视野,持续致力于美术背景下艺术思维与视听语言的相互驱动、变革与实验创新,聚焦戏剧影视学背景下人文动画、互动媒体与游戏、插画与漫画等艺术方向的实践与探索。2004年,中国美术学院成立了传媒动画学院。后者于2015年更名为影视与动画艺术学院。多年来,中国美术学院影视与动画艺术学院形成影视艺术、动漫艺术、数字媒体艺术、戏剧影视理论四个学科方向,涵盖了广播电视编导、影视广告、动画艺术、插画与漫画、影视摄影与制作、游戏设计、数字交互艺术设计、戏剧影视美术设计、录音艺术等专业方向,打造出国际影视教育与研究的实验平台。师生创作的多......阅读全文

中国美术学院成立电影学院和动漫与游戏学院

在原有的影视与动画艺术学院成功办学的基础上,中国美术学院20日正式分别成立电影学院、动漫与游戏学院这两所二级学院。记者从校方获悉,电影学院旨在立足电影本体,探索未来影像,聚焦以导演、摄影、美术为优势的电影创作群体,建构电影作者意识与诗性美学,打造小而精的国际一流电影学院。动画与游戏学院将秉承中国传统

钠钾平衡与血压的游戏

  在人类的5大味觉(酸甜苦咸鲜)中,有一种是专门识别矿物质的——“咸”是舌头探测到了钠离子时的感觉。咸也是“五味之首”,它能放大、压抑其他的味觉(比如让甜品显得更甜,或者让蔬菜显得没有那么苦)。  这意味着钠有怎样的重要性呢?  钠  人体中约30%的钠在骨骼的表面,其余多在细胞外的组织液里,少量

诱惑与困惑:“影响因子游戏”该如何继续?

  伴随着科研竞争的日益激烈,如果你正在获取tenure职位、获得基金、评上国家奖或是当选院士的道路上,那么你的一篇最新得意之作发表在哪家期刊比较好呢?论文发表后能否得到较大的认同度和传播率呢?如果你面临着科研选题,哪些期刊的研究情报才是最值得信赖的研究动态呢?一个可供你参考的答案那就是“期刊引证报

当AI绘画-开始抢动漫人饭碗

  每一次生产力的变革,在带来技术进步与更高效率的同时,也都无可避免地带来一次人才的更迭。在过去的几年里,人工智能取得了极快的发展,其中包括基于机器学习和深度学习的“图像生成技术”。ChatGPT4的出现,更是将AI 绘图降低到几乎零门槛,普通用户只需输入文本语句就可输出具有独特风格和想象力的图像,

与孩子一起理性对待网络和游戏

   中小学生对网络、网络游戏、玩网络游戏的人群等大多持积极看法,这说明网络游戏已经成为被中小学生普遍接受的一种娱乐方式,更有超过半数学生态度鲜明地表示喜欢网络游戏。这意味着成年人必须用接纳的心态对待青少年对网络游戏的喜爱,要认识到网络游戏已经成为当代少年儿童快乐生活不可或缺的一部分。成年人应从儿童

毒理学家与下毒者的猫鼠游戏

原文地址:http://news.sciencenet.cn/htmlnews/2023/5/500607.shtm011922年7月31日,美国纽约百老汇街附近的谢尔本快餐店发生了多人食用快餐后中毒死亡的大案。在谢尔本快餐店吃过午餐的60人被紧急送往医院,其中6人当天死亡。经过毒理分析,谢尔本快餐

游戏让网络更友善?

  不只是我们如何让网络游戏成为更加文明的地方,还有如何让网络变成一个更加文明的地方。  网游《英雄联盟》有6700万名玩家,并且据估计去年赚了12.5亿美元。不过,它也因游戏中的各种负面行为而出名。其位于美国加州洛杉矶的母公司——“拳头游戏”一直将这视为吸引并留住玩家的障碍。为此,公司雇佣了一组研

教育部同意!信阳师范大学、郑州美术学院来了

原文地址:http://news.sciencenet.cn/htmlnews/2023/6/503008.shtm教育部近日发函,同意信阳师范学院更名为信阳师范大学,同意设置郑州美术学院。教育部关于同意信阳师范学院更名为信阳师范大学的函教发函〔2023〕60号河南省人民政府:《河南省人民政府关于信

PNAS:又想骗我玩游戏?“老顽童”在大脑游戏提高认知能力

  说起老年人的游戏你会想到什么?广场舞、下象棋、打太极……  近日,美国加利福尼亚大学欧文分校的研究人员给中老年人安利了 “Lumosity”的大脑训练游戏在线平台。研究人员惊讶地发现:通过长期训练,老年人的认知反应能力得到提升,在游戏中完成各项任务之间的切换能力与未受训练的青年人相似。该研究发表

动漫营销的黑暗面--我们是否跨越了道德的界限?

根据最近的一项研究,在旅游宣传中利用动漫"萌"角色可能会产生负面影响。在日本,在广告中使用动漫人物是推广商品和服务的一种常见策略。这种营销方式利用了人们对这些角色的情感依恋,这种情感通常用日本俚语"萌"来描述。萌"源自日语动词"moeru",意思是发芽,"萌"已经演变为表达粉丝对动漫人物的感情,也被

日本推出300万美元动漫风巨型机器人

  日本机器人初创公司推出价值300万美元的动漫风格巨型机器人,高4.5米,重3.5吨,上半身为人形,移动时速10公里。25岁的首席执行官计划为财力雄厚的机器人粉丝制造并销售5台这样的机器人,并希望这款机器人有朝一日能用于救灾或航天工业。  日本动画中的机动战士高达走进现实。日本机器人初创公司Tsu

2024第18届中国(成都)素质教育博览会12月14日举办

2024第18届中国西部(成都)素质教育博览会12月14日举办邀请函 主办单位: 中国西部教体医融合博览会组委会承办单位:重庆中博展览有限公司博览会主题:责任教育  科教兴邦展会背景素质教育、家庭教育是教育人的起点和基点,良好的家庭教育是培养高素质人才的必要条件,是优化孩子心灵的催化剂。家庭教育展通

沉迷游戏让大脑“很受伤”

  越来越快的处理器、越来越清晰的显示设备,日渐成熟的虚拟现实技术、体感技术……让电子游戏的种类变得越来越多,也越来越好玩,它们拥有精美的画面、刺激的情节和欲罢不能的奖赏机制。 失控的玩家们愈陷愈深,最终沉迷而不能自拔。在这个过程中,大脑起到了怎样的作用?发生了怎样的变化?游戏成瘾者存

打造科普游戏产业新范式

原文地址:http://news.sciencenet.cn/htmlnews/2023/2/494708.shtm2月25日,新时代科普游戏发展趋势研讨会在上海科技馆举办,研讨聚焦“平台、模式、产业”,围绕科普游戏行业发展过程中的现实问题和应对策略进行了深入探讨,展现了科普游戏的新思想、新理念和新

“十二五”国家科技支撑计划文化科技创新项目推进会召开

  2013年6月28日,“十二五”国家科技支撑计划国家文化科技创新工程项目推进会在哈尔滨中国云谷召开。本次会议启动了黑龙江省科技厅组织的“十二五” 国家科技支撑计划国家文化科技创新工程“哈尔滨国家级文化和科技融合示范基地综合公共服务技术集成”和“在线动漫游戏与虚拟仿真技术集成应用系统”两个项目

2024第16届成都素质教育展6月1日举办

2024第16届成都素质教育展6月1日举办 免费参观邀请函 主办单位: 中国西部教体融合博览会组委会承办单位:重庆港华展览有限公司博览会主题:责任教育  科教兴邦展会背景      国家双减令的出台,对学科内校外辅导培训的限制,对学科教育培训机构的打击是很严重的,这就要求我们培训机构必须转型,向素质

中国美术学院通报教师徐跋骋作品涉嫌抄袭

原文地址:http://news.sciencenet.cn/htmlnews/2023/4/499493.shtm   ? @中国美术学院 4月26日发文称,关于我校教师徐跋骋作品涉嫌抄袭问题,学校成立专门调查组,依规开展调查。 根据调查组调查,经校院两级学术委员会认定,徐跋骋学

中央美术学院设计学院原院长宋协伟接受监察调查

中央美术学院设计学院原 院长宋协伟(正处级)涉嫌严重职务违法,目前正接受中央纪委国家监委驻教育部纪检监察组和河南省许昌市监委监察调查。 

王飞跃:将来如何教我们的学生

  将来如何教我们的学生?其实这不是一个问题,而是两个月前一位美国资深教授的指责之言,针对的是我一个不经意的提法。但我认为这的确是一个很好的问题,重要且急迫,值得深入讨论。起由  5月初,我赴美参加一个由美国国家科学基金会(NSF)组织的研讨会,来自美中欧约20名专家教授会聚一堂,听取专题

广东科学中心推出《五心探索之旅》科普游戏

原文地址:http://news.sciencenet.cn/htmlnews/2023/12/514913.shtm12月25日,记者从广东科学中心获悉,该中心基于“叻科”“科豆”两个IP动漫角色开发的一款全新的科普互动游戏——《五心探索之旅》于近日正式上线。该科普游戏融合线上线下场景,以有趣的互

2024第16届成都素质教育博览会6月1日举办

2024第16届成都素质教育博览会6月1日举办主办单位: 中国西部教体融合博览会组委会承办单位:重庆港华展览有限公司博览会主题:责任教育  科教兴邦展会背景      国家双减令的出台,对学科内校外辅导培训的限制,对学科教育培训机构的打击是很严重的,这就要求我们培训机构必须转型,向素质教育、职业教育

研究发现电子游戏促进健康

一项新研究发现,尽管电子游戏这种消遣方式经常被人诟病,但它似乎真的能促进健康。该研究利用了新冠疫情最严重时的一些数据,8月17日,相关研究成果发表于《自然-人类行为》。喜欢电子游戏可能没什么值得担心的。图片来源:AsiaVision/Getty Images“我想,如果你享受你的爱好,就会发现它对健

玩游戏会“连累”大脑吗

  你玩视频游戏吗?如果是这样,你并不孤单。视频游戏越来越普遍,甚至越来越受到成年人的欢迎。游戏玩家的平均年龄一直在上升,去年的平均年龄为35岁。特别是高科技的加入,让越来越多的人接触到视频游戏。  以前,许多忠实玩家或在台式电脑或游戏机上玩,但新一代休闲游戏玩家已经出现,他们只要空闲下来,就要玩智

AI在赛车游戏中击败人类

神经网络驱动程序的表现优于人类玩家。Wurman等报告了一种名为GTSophy的神经网络算法,该算法能够击败电子游戏GT赛车中最优秀的人类玩家。当两个人类玩家试图阻塞两辆GTSophy汽车的首选路径时,算法找到了两种超越方法。图片来源:Nature 美国马萨诸塞州波士顿索尼通信公司的Pet

PNAS:游戏玩家教你设计RNA

        研究人员发现,与计算机相比,网络游戏玩家可以更好的预测和设计RNA折叠。这一发现能为新兴的分子工程领域带来什么样的启示呢?   RNA可以被弯曲、成环和扭转形成多种不同的结构,这种自我装配的分子在生物学和生物工程领域具有关键性的作用,其应用前景非常广阔。许多研究者们都在设计能够折叠

改变疫苗分配的游戏规则

  将疫苗送到需要它们的人手中并不总是那么容易。许多疫苗需要冷藏,因此很难将它们运送到没有必要基础设施的偏远地区。麻省理工学院的研究人员为这个问题提出了一个可能的解决方案:一种移动的疫苗打印机,可以按比例放大,在一天内生产数百个疫苗剂量。研究人员说,这种可以放在桌面上的打印机可以被部署到任何需要疫苗

研究发现游戏成瘾或许不是病

玩游戏可能只是一种替换活动。  可能并没有网络游戏成瘾这样的事情。一项在6个月内对上千名网络游戏玩家进行的研究显示,人们过度玩游戏不是因为他们沉迷于游戏本身,而是因为对生活的其他方面感到不满意。相关成果日前发表于PeerJ杂志。  在精神疾病诊断和统计手册中,网络游戏障碍被视为“需要进一步研究的疾病

Science:益智游戏不益智,被罚款

   "Lumos Labs"是以开发了著名的"大脑训练"程序-Lumosity而闻名的科技公司,就在昨天,该公司声明将因投放虚假广告而向联邦交易署支付2百万美金。根据联邦交易署的发言人Michelle Rusk的说法,该两百万美金将被用于补偿那些被虚假广告迷惑的消费者们。同时,该公司还被要求消除该

上海:2013文化和科技融合发展年度报告发布

  近日,“2013上海文化和科技融合发展论坛——暨第七届上海国际数字媒体技术与产业发展论坛”举行。论坛以“文化与科技辉映,创新与创意齐飞”为主题,通过主题大会和一系列专业分会及配套展示、活动等,充分对接“文化和科技融合”的主线,展示数字媒体等文化创意产业发展的美好前景。会上还发布了《2013上海推

三万余件作品畅想“未来海洋”

近日,以“未来海洋”为主题的全国大学生第十二届海洋文化创意设计大赛颁奖礼在青岛举行。本届海洋文化创意设计大赛,分为平面设计、景观设计、产品设计、媒体动漫等赛道,共吸引1114所学校参赛,征集作品32315件。经过评审,共有来自鲁迅美术学院、广西艺术学院、青岛滨海学院等高校的7件作品获得金奖。同时评选